我说的可能不太专业,下面是专业的文档,我转帖一下
T60显卡三个档次:
1:Intel Graphics Media Accelerator 950 目前X60还有T60都是这个显卡
2:ATI Mobility Radeon X1300 (64MB)
3:ATI Mobility Radeon X1400 (128MB)
T60P所采用的显卡:
ATI 新款FireGL(M56-GL) 256MB
内存统一升级为:DDRII 667
电源全都的换成了20V,硬盘接口也由原来IDE换成了Serial
T60 X1300显卡,物理显存64M,采用hyper memory技术,显存最大可至512M
Hyper-Memory工作原理:
原来PCI-Express架构中,绘图接口拥有一个称为PCI-Express Auxiliary Memoru Channel,它是64Bit频宽的通道能让显示核心更直接读取系统记忆体,而速度将会视乎系统记忆体的频宽和速度,因此基本上任何显示核心要采用类似Geforce 6200TC及Radeon X300 HM是十分简单的事,而Turbo Cache及Hyper-Memory是指优化这个架构的记忆体技术,相信这一点不少读者也误会了。
PCI-Express架构容许显示核心传取系统记忆体,而传统3D Application Interface的记忆体管理程序并不会考虑如何善用记忆体,它们只会以先到先得的架构,先把系统记忆体填满,图上一个3D程序产生5个Buffers顺序由1至5,由至显示卡上的Local Graphics Memory空间有限,当3D Application Interface放了头四个较细的Data后不能再放第五个较大的Data,因此第五个Data需要放在系统记忆体之内。
Hyper-Memory善用频宽 提高效能
而Hyper-Memory是一颗记忆体频宽优化技术,取代原有3D API的记忆体管理程序,当收到同样的5个程序,Hyper-Memory的智能记忆体管理会考虑Local Graphic Memory,然后尽量把最有效的排序方法,如图中并不再以先到先得为原则,而是考虑到尽用Local Graphic Memory,把最少的资讯及较不常读取的资料写到系统记忆体,因此效能徥得以提升。如图中Data 4较细少而且并比较不重要,因而让Data 5放在Local Graphic Memory内。
当内存为128M时,显存为实际物理显存64M
当内存为256M时,显存HM到128M
当内存为512M时,显存HM到256M
当内存为1024M时,显存HM到512M
当内存为2048M时,显存HM到512M